Bienvenue au Guide Resident Evil Village d'IGN. Cette page contient des informations sur le domaine de la dernière usine de Lord-Heisenberg. Ce guide comprend des informations sur les secrets, les trésors et les objets de collection, tels que les documents et les chèvres tuteurs qui peuvent être trouvées en cours de route, y compris comment activer le site rituel, comment mettre à niveau le niveau de l'usine, comment obtenir la clé de Heisenberg , et comment vaincre à la fois Heisenberg et sa créature expérimentale Sturm…
Maintenant, vous aurez les quatre flacons de Rose ???? S, à savoir la tête, le torse, les bras et les jambes. Retournez à l'autel, vendez tous vos trésors et achetez toutes les améliorations dont vous avez besoin au Duke et économisez vos progrès.
Approchez-vous de l'autel et mettez les quatre flacons dans le récipient. Après l'ouverture, vous pouvez obtenir le calice du géant. Avec ce nouvel article, vous pouvez désormais aborder les grands dias sur le site de la cérémonie, où se trouvent les quatre énormes statues de chaque maison.
Une fois que vous avez mis le Saint Graal sur les dias, une scène apparaîtra, érigeant un énorme pont à l'usine de Heisenberg pour ouvrir la voie à votre prochaine confrontation. Lorsque vous traverserez son usine, vous serez emmené à un étage inférieur et vous vous êtes dit d'entrer et de le rencontrer.
Il n'y a rien à noter dans la grande zone menant à l'entrée de son usine, à l'exception des restes rouillés et des restes de métal à l'arrière de quelques voitures nautiques des deux côtés.
L'ancienne entrée de style grange est étonnamment silencieuse, avec une porte plus grande verrouillée à l'intérieur, vous forçant à aller à gauche, à prendre une poudre à canon de l'étagère et à trouver une porte qui mène profondément sous terre.
Descendez le chemin dans une autre grande pièce, prenez du liquide chimique de la table, puis tournez à droite et vérifiez le grand mur recouvert de tissu.
Avant que Heisenberg, lui-même ne vous fasse connaître son grand plan, vous aurez le temps de regarder le plan de ceinture de Grand Spider de Heisenberg. Ethan ne sera pas complètement d'accord avec cette équipe tremblante, vous serez donc jeté dans l'usine sans cérémonie pour rencontrer le petit animal de compagnie de Heisernberg.
Si vous vous couchez ensemble, vous devez laisser la personne qui est collée au visage par les lames d'hélice. Vous ne pouvez rien faire pour le blesser maintenant, alors courez, tournez à droite lorsque la porte d'entrée est fermée, sortez d'un trou dans le mur et continuez vers la droite.
Le monstre derrière vous ne se souciera pas trop de la porte et l'ouvrira, vous forçant à continuer de courir tout en vous cachant sous certains débris. Lorsque vous rencontrez une autre impasse, il y a une goulotte à la droite qui peut vous emmener profondément dans l'usine Heisenberg.
Vous deviendrez un énorme dépotoir, mais au moins le monstre ne vous suivra plus. Promenez-vous dans un tas pendant que vous montez vers la gauche, à la recherche de toutes sortes de restes rouillés, de poudre à canon et de restes de métal. Trouvez une échelle sur le mur et vous pouvez sauter dessus.
Il ne faudra pas longtemps avant que vous ne rencontrerez plus de travaux de Hiesenberg, qui sont très similaires aux goules que vous avez menées auparavant, mais l'armure sur la tête doit être utilisée avant de pouvoir obtenir des tirs à la tête. Puisqu'ils ont tendance à se rassembler, vous pouvez également choisir d'exploser pour dégager la route, puis de vous déplacer à la distance pour ramasser des déchets rouillés et à regarder vers la gauche pour la calandre murale qui peut être ouverte.
En descendant de haut en bas d'une échelle, il s'est retrouvé au centre de l'usine, où Heisenberg avait été occupé à construire son armée. Il y a une caisse derrière vous qui peut être brisée. Lorsque vous vous déplacez vers la droite, vous constaterez que le duc a installé un magasin sur l'ascenseur et que vous pouvez ouvrir un côté.
Si nécessaire, veuillez le sauver ici et notez que le duc a maintenant deux nouvelles armes disponibles à l'achat, le pistolet personnalisé V61 et le fusil de chasse SYG-12. Pistolets de machines automatiques et fusils de focus semi-automatiques, ce sont des armes coûteuses, à moins que vous ne soyez prêt à vendre vos anciens pistolets et fusils de chasse, vous devrez peut-être acheter son expansion d'inventaire finale. Si vous êtes prêt à continuer à mettre à niveau les armes existantes ou à investir dans une ou deux nouvelles armes, et à investir dans des modules qui peuvent être achetés pour chaque arme, le choix vous appartient.
Étant donné que vous ne pouvez pas utiliser l'ascenseur dans lequel il se trouve actuellement, veuillez sortir et faire attention à la carte globale de l'usine, puis vérifier la porte à droite pour trouver la pièce avec le puzzle final Maze, tels que Rusty Waste et Chemical liquides
Laissez la pièce, entrez la porte à droite, trouvez de longs couloirs, passez dans une pièce avec une porte rouge.
Prenez d'abord de la poudre à canon à droite, puis utilisez votre couteau pour hacher la lumière rouge. Préparez-vous à tuer les deux ennemis de l'autre côté de la porte, alors utilisez ces longs couloirs pour vous faire de la place pour les détruire.
La pièce suivante était sombre, et il semblait y avoir un écart sur la plate-forme menant à une porte éloignée, mais le générateur était hors ligne.
Descendez au fond et préparez-vous à laisser les deux autres ennemis se précipiter de la porte éloignée. Avant d'emménager, trouvez une caisse que vous pouvez casser sur les côtés gauche et droit de la porte.
Dans la fonderie, il y a une grande machine à mouler sur le mur éloigné, qui sera le cœur de la résolution de certains puzzles de l'usine. Regardez à droite sur certaines photos de rayons X de l'expérience de Heisenberg, des liquides chimiques et des déchets rouillés sur une table voisine.
Vous ne pouvez pas interagir avec un trou étrange dans le mur, une autre porte est verrouillée, et maintenant il n'y a qu'une seule façon de quitter la pièce. En marchant dans le couloir, les trois autres goules étaient stupéfiantes sur le trottoir et pouvaient se rassembler bien pour exploser et les faire voler.
Faites attention à l'armoire à gauche, vous pouvez utiliser le sélecteur de serrure pour obtenir du quartz jaune. Mettez la poudre à canon sur le baril devant, faites attention à l'interrupteur non alimenté de la porte, vous obligeant à aller à la porte éloignée et à entrer dans la zone de laboratoire.
En plus de quelques restes rouillés sur la gauche, il y a un corps effrayant dans la pièce suivante avec un foret de bras dessus, si vous pensez que cela sautera pour vous attraper peut-être!
Maintenant, déplacez-vous sur le cadavre et entrez dans la pièce voisine, puis ouvrez une boîte avec un moule de relief, vous pouvez l'utiliser dans la fonderie.
Comme prévu, l'ennemi appelé Soldat se lèvera de sa chaise et commencera à attaquer. Ces ennemis sont très robustes et peuvent utiliser leurs bras de forage pour bloquer les tirs, et s'ils sont frappés, ils causeront de graves dégâts. Heureusement, ils se déplacent assez lentement et passeront un peu de temps à se balancer ou à poignarder leur arme principale, ce qui rend également la lumière rouge sur leur poitrine vulnérable.
Utilisez les couloirs à proximité pour garder vos distances d'eux et stimulez-les à attaquer, puis sprintez, tournez et préparez votre fusil à zéro leur faiblesse. Faire suffisamment de dégâts les court-circuitera, les tuer immédiatement et vous récompenser avec le cœur mécanique cristallin.
Retournez à la fonderie, utilisez le moule de relief pour soulager un cheval, puis vous pouvez le placer sur le trou dans le mur derrière vous. Ce passage mène à une autre goule, et il y a une porte verrouillée menant au dortoir de Heisenberg, qui est actuellement inaccessible.
Faites demi-tour pour vérifier la table, utilisez l'ouverture de verrouillage et obtenez des munitions Magnum, puis déplacez-vous dans la grande salle informatique en bas. Frappez la caisse derrière vous et regardez les grandes machines en moteur parsemées sur le trottoir sinueux qui traverse cette pièce.
Les énormes pistons ici se déplaceront rapidement d'avant en arrière, se balançant devant les parties étroites de chaque trottoir - si vous vous déplacez lentement sous eux, vous pouvez vous blesser sans pitié. Si vous vous inquiétez de ne pas sprinter suffisamment, vous pouvez tirer des points rouges sur chaque piston pour les arrêter et vous laisser passer en toute sécurité mais vous devez toujours vous soucier des goules à venir.
En fait, vous pouvez tirer plusieurs coups de feu à des ennemis éloignés avec un pistolet, ce qui les fera chercher lentement et les tuera très probablement tout en essayant de passer un grand piston destructeur. Une fois que vous passez, les trois autres apparaîtront au milieu, vous devez donc sprinter rapidement ou les combattre de front sans l'aide des Pistons.
Lorsque tous les ennemis sont morts, vous pouvez faire exploser les pistons restants pour traverser en toute sécurité et vérifier où les ennemis rampent au milieu de la pièce pour trouver des caisses et des bombes explosives.
Recherchez la lumière rouge du dernier piston sur le mur derrière, le cuire soigneusement pour entrer dans une échelle, vous ramener à l'étage et trouver du morceau rouillé près de l'autre mur.
La porte à côté de vous est verrouillée, donc vous devez marcher dans le couloir plein de soldats et attendre de prendre vie, mais ils ont gagné? ? t? ? ? Cependant. Passez et ouvrez la porte à la fonderie, puis descendez les escaliers dans la pièce précédente.
Il y a un mur cassé ici, mais vous pouvez le laisser temporairement parce que vous explorez le reste de la pièce et trouvez une caisse fragile et un générateur de rechange qui manque de vitesses.
En bas, il y a des clôtures et une armoire avec une mine derrière, et une poudre à canon près de la clôture. Montez les escaliers à droite, vous trouverez une porte avec un feu rouge, vous pouvez vous casser.
Dans cette salle de stockage, vérifiez les instructions de développement 1 fichier sur la table à gauche, et il y a une carte d'usine de poudre à canon à droite (niveau inférieur). Ouvrez la grande boîte à travers le fichier pour obtenir le moule de vitesses, puis ouvrez la porte éloignée et retournez dans la salle pleine de soldats.
surprendre! Le dernier soldat se réveillera et essaiera de vous tendre une embuscade, alors retournez dans la salle et visez votre fusil sur son cœur mécanique. Vous pouvez le ramener joyeusement dans la salle des générateurs, et il coupera même quelques clôtures pour vous.
Vous pouvez également lui demander de casser un mur en ruine, mais il vaut mieux laisser une mine devant elle et le laisser marcher dessus, faire exploser le mur et endommager le soldat dans le processus.
Une fois le mur complètement cassé, regardez à l'intérieur, obtenez des munitions de fusil de chasse, puis ouvrez une boîte contenant un trésor de pièces mécaniques (cylindres), qui peuvent ensuite être combinées avec quelque chose pour obtenir une meilleure valeur de vente.
Retournez à la fonderie, mettez le moule d'engrenage dans la presse et préparez-vous un grand engrenage pour vous insérer dans le générateur de secours. La ligne de production recommencera, mais avant qu'un autre solat ne tombe de la courroie du tapis roulant se déplaçant au-dessus, la porte derrière vous sera bloquée.
Vous et cet ennemi se rapprocherez, alors demandez-lui de démolir la petite porte pour exposer sa faiblesse, puis balayez les obstacles plus importants pour garder la distance jusqu'à ce que vous puissiez mettre suffisamment de balles dans sa poitrine pour le tuer.
Passez par la porte nouvellement ouverte en bas et écrasez la caisse avant de tourner à gauche. Devant, vous pouvez voir un autre soldat patrouiller à droite. Allez d'abord à gauche, mettez des munitions dans la boîte, puis suivez-le soigneusement dans la pièce voisine.
Il y a plusieurs salles étroites où Soldat patrouille, mais il convient de noter qu'il y a des boîtes de fusibles électriques à arc rouge au milieu. Si vous attendez que Soldat s'en approche, vous pouvez le tirer pour exploser la boîte et étourdir Soldat, vous permettant de décharger des photos gratuites avant de vous échapper.
Lorsque vous évitez l'ennemi ici, assurez-vous de rechercher des caisses qui peuvent être cassées et une armoire avec poudre à canon, puis passez par la porte éloignée à cet étage pour trouver une autre caisse et une munition de fusil de tireur d'élite dans l'armoire, il y a un grand Crystal que vous pouvez tirer du système PA jaune près de la porte.
Retournez dans la pièce précédente, montez à l'étage pour trouver un autre soldat, puis ramenez-le à la boîte de fusibles en bas pour étourdir et détruisez-le, faites juste attention à sa pierre d'achoppement et terminez avec son forage sprint rapidement. Vérifiez où il est sorti, trouvez des bombes explosives, puis brisez le feu rouge sur la porte droite et continuez.
Une autre longue pièce avec un couloir étroit vous attend ici, et comme prévu, il est loin d'être sûr. Promenez d'abord le long du chemin à gauche et trouvez 3 goules marchant vers vous, puis jetez un appareil explosif pour les paralyser. Allez plus à gauche et vous obtiendrez une caisse fragile et une mine dans l'armoire pour résoudre vos problèmes.
Se déplaçant de l'autre côté de la pièce, il y avait une petite alcôve près des escaliers, et un soldat mort était allongé sur le lit derrière la petite porte. Gardez cela à l'esprit lorsque vous montez les escaliers, car un énorme conteneur d'expédition tombera bientôt, révélant une variante de soldat plus forte.
Ce gars a deux bras de forage et il n'y a pas de faiblesse dans la poitrine mais sur son dos, ce qui rend plus difficile pour lui d'obtenir un coup clair. Laissez-le vous chasser dans les escaliers et entrez dans la niche, et il détruira la porte pour vous.
Soit dit en passant, ramenez-le au milieu de la pièce et trouvez une autre boîte à fusibles, vous pouvez tirer pour l'étourdir et retirer son dos si vous avez une chance. Quand il commence à se balancer sauvagement, essayez de tirer pour tirer autour de lui et le frapper quand il se retourne. Votre fusil de tireur d'élite le frappera rapidement, vous gagnant un grand cœur mécanique en cristal.
Assurez-vous de retourner à la niche avec le soldat mort, car vous le trouverez allongé à côté d'une table avec des milliers de mines et des munitions de magnum.
Heure du poste: octobre-01-2021